Road Not Taken: Ein herausforderndes Abenteuerspiel
Road Not Taken ist ein herausforderndes isometrisches Abenteuerspiel, entwickelt von Spry Fox. Es basiert auf einem Gedicht mit demselben Namen von Robert Frost. Das Spiel handelt von einem Förster, der in eine entfernte verschneite Stadt kommt und Kinder retten muss, die sich im Wald verirrt haben. Das Spiel erstreckt sich über eine fünfzehnjährige Karriere, wobei jeder Level ein Jahr darstellt. Der Wald um den Spielercharakter verändert sich jedes Jahr und er muss ihn durchqueren, um tiefer in den Wald vorzudringen.
Das Gameplay beinhaltet das Kombinieren mehrerer Bäume, Felsen oder manchmal sogar Hirsche, um im Wald voranzukommen. Jeder Durchgang durch den Wald hat seine eigenen Anforderungen und das Tragen von Gegenständen erfordert Energie. Das Spiel enthält Raubtiere und Geister, die dem Spieler Energie entziehen können. Das Spiel verfügt auch über ein Handwerkssystem und je mehr Rezepte der Spieler lernt, desto logischer wird die Welt um ihn herum. Der Spieler kann mit Charakteren im Spiel interagieren und Gegenstände, die er auf den Leveln findet, teilen, um spezielle Beute als Belohnungen zu erhalten.
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